@Override
public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type) {
return DefaultProps.blockKey + ":textures/armor_sets/" + RenderBiped.bipedArmorFilenamePrefix[renderIndex] + "_"
+ (armorType == 2 ? 2 : 1) + ".png";
}
ItemZuluArmor.java 文件源码
java
阅读 19
收藏 0
点赞 0
评论 0
项目:projectzulu1.7.10
作者:
评论列表
文章目录