RenderRelicLab.java 文件源码

java
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项目:TombCraft 作者:
private void renderItemOnBlock(World world, ItemStack itemStack)
{
    RenderItem itemRenderer = minecraft.getRenderItem();
    if (itemStack != null && !(itemStack.getItem() instanceof ItemBlock))
    {
        GlStateManager.translate(0.0F, -0.98F, 0.0F);
        EntityItem entityitem = new EntityItem(world, 0.0D, 0.0D, 0.0D, itemStack);
        entityitem.getEntityItem().stackSize = 1;
        entityitem.hoverStart = 0.0F;

        GlStateManager.pushMatrix();
        GlStateManager.disableLighting();

        GlStateManager.rotate(180, 0.0F, 1.0F, 1.0F);
        GlStateManager.scale(0.75F, 0.75F, 0.75F);
        GlStateManager.pushAttrib();
        RenderHelper.enableStandardItemLighting();
        itemRenderer.renderItem(entityitem.getEntityItem(), ItemCameraTransforms.TransformType.FIXED);
        RenderHelper.disableStandardItemLighting();
        GlStateManager.popAttrib();

        GlStateManager.enableLighting();
        GlStateManager.popMatrix();
    }
}
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