TileRenderCauldron.java 文件源码

java
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项目:Bewitchment 作者:
private void renderWater(ResourceLocation loc) {
    final TextureAtlasSprite sprite = Minecraft.getMinecraft().getTextureMapBlocks().getAtlasSprite(loc.toString());
    final Tessellator tessellator = Tessellator.getInstance();
    tessellator.getBuffer().begin(GL11.GL_QUADS, DefaultVertexFormats.POSITION_TEX);
    tessellator.getBuffer().pos(0, 16, 0).tex(sprite.getMinU(), sprite.getMaxV()).endVertex();
    tessellator.getBuffer().pos(16, 16, 0).tex(sprite.getMaxU(), sprite.getMaxV()).endVertex();
    tessellator.getBuffer().pos(16, 0, 0).tex(sprite.getMaxU(), sprite.getMinV()).endVertex();
    tessellator.getBuffer().pos(0, 0, 0).tex(sprite.getMinU(), sprite.getMinV()).endVertex();
    tessellator.draw();
}
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