ItemRendererMachine.java 文件源码

java
阅读 29 收藏 0 点赞 0 评论 0

项目:4Space-5 作者:
private void renderCryogenicChamber(ItemRenderType type, RenderBlocks render, ItemStack item, float translateX, float translateY, float translateZ)
{
    GL11.glPushMatrix();

    this.transform(type);

    FMLClientHandler.instance().getClient().renderEngine.bindTexture(ItemRendererMachine.chamberTexture0);
    this.model.renderPart("Main_Cylinder");

    GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
    GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
    GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    GL11.glColor4f(0.1F, 0.6F, 0.5F, 0.4F);

    this.model.renderPart("Shield_Torus");

    GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
    GL11.glPopMatrix();
}
评论列表
文章目录


问题


面经


文章

微信
公众号

扫码关注公众号