public static void enableLighting() {
GL11.glDisable((int)3042);
GL11.glEnable((int)3553);
GL11.glDisable((int)2848);
GL11.glDisable((int)3042);
OpenGlHelper.setActiveTexture((int)OpenGlHelper.lightmapTexUnit);
GL11.glMatrixMode((int)5890);
GL11.glLoadIdentity();
float var3 = 0.0039063f;
GL11.glScalef((float)var3, (float)var3, (float)var3);
GL11.glTranslatef((float)8.0f, (float)8.0f, (float)8.0f);
GL11.glMatrixMode((int)5888);
GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10241, (int)9729);
GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10240, (int)9729);
GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10242, (int)10496);
GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10243, (int)10496);
GL11.glColor4f((float)1.0f, (float)1.0f, (float)1.0f, (float)1.0f);
OpenGlHelper.setActiveTexture((int)OpenGlHelper.defaultTexUnit);
}
RenderUtils.java 文件源码
java
阅读 29
收藏 0
点赞 0
评论 0
项目:BaseClient
作者:
评论列表
文章目录