RenderUtils.java 文件源码

java
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项目:BaseClient 作者:
public static void enableLighting() {
    GL11.glDisable((int)3042);
    GL11.glEnable((int)3553);
    GL11.glDisable((int)2848);
    GL11.glDisable((int)3042);
    OpenGlHelper.setActiveTexture((int)OpenGlHelper.lightmapTexUnit);
    GL11.glMatrixMode((int)5890);
    GL11.glLoadIdentity();
    float var3 = 0.0039063f;
    GL11.glScalef((float)var3, (float)var3, (float)var3);
    GL11.glTranslatef((float)8.0f, (float)8.0f, (float)8.0f);
    GL11.glMatrixMode((int)5888);
    GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10241, (int)9729);
    GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10240, (int)9729);
    GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10242, (int)10496);
    GL11.glTexParameteri((int)3553, (int)10243, (int)10496);
    GL11.glColor4f((float)1.0f, (float)1.0f, (float)1.0f, (float)1.0f);
    OpenGlHelper.setActiveTexture((int)OpenGlHelper.defaultTexUnit);
}
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