public static void registerRenders() {
RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityPawn.class, new IRenderFactory<EntityPawn>() {
@Override
public Render<EntityPawn> createRenderFor(RenderManager manager) {
return new RenderPawn(manager);
}
});
}
EntityPawn.java 文件源码
java
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项目:ToroChess
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