private static void rotateArroundXAndY(float angle, float angleY) {
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.rotate(angle, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GlStateManager.rotate(angleY, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
RenderHelper.enableStandardItemLighting();
GlStateManager.popMatrix();
}
SeeingStoneHandler.java 文件源码
java
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项目:Etheric
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