public static void endRender()
{
if (isShadowPass)
{
checkGLError("shadow endRender");
}
else
{
if (!isCompositeRendered)
{
renderCompositeFinal();
}
isRenderingWorld = false;
GlStateManager.colorMask(true, true, true, true);
useProgram(0);
RenderHelper.disableStandardItemLighting();
checkGLError("endRender end");
}
}
Shaders.java 文件源码
java
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项目:Backmemed
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