RenderVillager.java 文件源码

java
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项目:BaseClient 作者:
/**
 * Allows the render to do any OpenGL state modifications necessary before the model is rendered. Args:
 * entityLiving, partialTickTime
 */
protected void preRenderCallback(EntityVillager entitylivingbaseIn, float partialTickTime)
{
    float f = 0.9375F;

    if (entitylivingbaseIn.getGrowingAge() < 0)
    {
        f = (float)((double)f * 0.5D);
        this.shadowSize = 0.25F;
    }
    else
    {
        this.shadowSize = 0.5F;
    }

    GlStateManager.scale(f, f, f);
}
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