import flash.sensors.Accelerometer;
import flash.events.AccelerometerEvent;
var my_acc:Accelerometer = new Accelerometer();
my_acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, onAccUpdate);
function onAccUpdate(e:AccelerometerEvent):void{
if(e.accelerationZ >=0.9)
{
gotoAndPlay(3);
hitVal = 9;
snd1.play();
}
}
闪光加速度计
ActionScript3
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