@EventHandler
public void on(PlayerChangedWorldEvent event) {
if (getConfig().getBoolean("apiOnly") || !enableGameDetector) { return; }
if (resetPattern.matches(event.getPlayer().getWorld().getName())) {
getClient().leaveGame(event.getPlayer().getName(), event.getPlayer().getUniqueId());
} else {
gamePatterns.stream().filter(pattern ->
pattern.matches(event.getPlayer().getWorld().getName())).forEach(pattern ->
getClient().joinGame(event.getPlayer().getName(), event.getPlayer().getUniqueId(), pattern.getGame()));
}
}
Plugin.java 文件源码
java
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项目:MCGameInfoPlugin
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