Set类是一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。在所有构造方法以及 add、equals 和 hashCode 方法的协定上,Set 接口还加入了其他规定,这些规定超出了从 Collection 接口所继承的内容。出于方便考虑,它还包括了其他继承方法的声明(这些声明的规范已经专门针对 Set 接口进行了修改,但是没有包含任何其他的规定)。对这些构造方法的其他规定是(不要奇怪),所有构造方法必须创建一个不包含重复元素的 set
HashSet类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。 此类为基本操作提供了稳定性能,这些基本操作包括 add、remove、contains 和 size,假定哈希函数将这些元素正确地分布在桶中。对此集合进行迭代所需的时间与 HashSet 实例的大小(元素的数量)和底层 HashMap 实例(桶的数量)的“容量”的和成比例。因此,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。注意,此实现不是同步的。
TreeSet类实现 Set 接口,该接口由 TreeMap 实例支持。此类保证排序后的 set 按照升序排列元素,根据使用的构造方法不同,可能会按照元素的自然顺序进行排序(参见 Comparable),或按照在创建 set 时所提供的比较器进行排序。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)提供了可保证的 log(n) 时间开销。注意,如果要正确实现 Set 接口,则 set 所维护的顺序(是否提供了显式比较器)必须为与等号一致(请参阅与等号一致 精确定义的 Comparable 或 Comparator)。这是因为 Set 接口根据 equals 操作进行定义,但 TreeSet 实例将使用其 compareTo(或 compare)方法执行所有的键比较,因此,从 set 的角度出发,该方法认为相等的两个键就是相等的。即使 set 的顺序与等号不一致,其行为也是 定义良好的;它只是违背了 Set 接口的常规协定。 注意,此实现不是同步的。 备注:要想使用TreeSet必须实现Comparable 接口或 Comparator接口,通过重写接口中的方法实现自然排序。