199 MFC中SendMessage和PostMessage的区别?
答:PostMessage 和SendMessage的区别主要在于是否等待应用程序做出消息处理。PostMessage只是把消息放入队列,然后继续执行;而SendMessage必须等待应用程序处理消息后才返回继续执行。这两个函数的返回值也不同,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。
202.改错
#include
#include
class CBuffer
{
char * m_pBuffer;
int m_size;
public:
CBuffer()
{
m_pBuffer=NULL;
}
~CBuffer()
{
Free();
}
void Allocte(int size) (3) {
m_size=size;
m_pBuffer= new char[size];
}
private:
void Free()
{
if(m_pBuffer!=NULL)
{
delete m_pBuffer;
m_pBuffer=NULL;
}
}
public:
void SaveString(const char* pText) const
{
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
char* GetBuffer() const
{
return m_pBuffer;
}
};
void main (int argc, char* argv[])
{
CBuffer buffer1;
buffer1.SaveString(“Microsoft”);
printf(buffer1.GetBuffer());
}
答:改正后
主要改正SaveString函数
将
void SaveString(const char* pText) const
{
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
改为
void SaveString(const char* pText) (1)
{
Allocte(strlen(pText)+1); (2)
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
原因:
(1) const成员函数表示不会修改数据成员,而SaveString做不到,去掉const声明
(2) m_pBuffer指向NULL,必须用Allocte分配空间才能赋值。
(3) 另外需要将Allocte成员函数声明为私有成员函数更符合实际
203.下来程序想打印“Welcome MSR Asia”,改正错误
#include
#include
char * GetName (void)
{
//To return “MSR Asia” String
char name[]=”MSR Asia”;
return name;
}
void main(int argc, char* argv[])
{
char name[32];
//Fill in zeros into name
for(int i=0;i<=32;i++)
{
name[i]=’