3D游戏的基本构成要素是什么?

匿名网友 匿名网友 发布于: 2015-10-22 00:00:00
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3D游戏的基本构成要素如下:

游戏引擎:

›用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接收游戏者的输入,以及按照正确的音量输出声音等。

脚本与人工智能:

›脚本决定游戏的故事情节及发展过程;人工智能决定游戏的对手素质,反映游戏难易程度。

图形用户界面:

›游戏的察看、设定、控制和选择等操作的菜单或对话框。

模型、材质与渲染:

›游戏中显示的几乎所有对象都需要通过模型、材质甚至渲染来体现,并实时与游戏者交互。

动画与特效:

›视频游戏中充斥了大量的动画和特效,体现交互或对抗的过程及效果。

音频:

›声音可以让玩家更有沉浸感

支撑结构:

›记录并管理玩家的游戏进度,后期的服务及升级等,对网络在线游戏至关重要。

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