大学刚毕业的时候面试,现在还有点印象,写出来,和大家分享分享,一面是在笔试两个星期后接到通知的,当时觉得等了好久,都不抱什么希望了。我还记得是一位策划面的我,先让我做了一个自我介绍,然后问了问几个常见的问题,比如你最喜欢哪款游戏?为什么喜欢?这个游戏最突出的特点是什么?它有什么不足?这些不足如果你来设计你会怎么设计?他觉得我还不错,让我稍等就出去了,二面我觉的应该是一位主策(给人的感觉和第一个面试官完全不一样),在我自我介绍以后他开始提问一些关于游戏架构方面的问题,比如世界观的设定?你理想中的游戏是什么样的?你将如何实现?还包括一个关于精炼的概率题,并让我设想了一下设计与实际情况之间的不同.说实话这些问题我在之前都没有碰到过,完全是自由发挥,在回答概率题的时候我大概计算了一下,然后将自己思考的思路表达了出来,并给出了自己的猜测.面试官给我的感觉是比较满意;第三个面试官给人印象是一个高管(最后得知确实如此…),提的问题和第二个面试官提的比较类似,我同样以差不多的答案回答,感觉还好.面完之后,让我回去等通知。最后一面好像是hr聊,谈薪酬等等。最后选择了其他公司,没去,但觉得完美世界从面试看,还是很专业的!
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