巨人宣讲会上一直说注重策划,还怂恿计算机专业的同学也去做策划,所以对想做游戏的同学觉得还是挺好的。
晚上的宣讲会,大概十点多钟会打电话来通知笔试。
隔天早上笔试, 1个半小时。
前面部分像是op一类的题目:
1、你为什么想做这个?
2、你觉得你有啥优势?
第二部分是网游题:
1、玩过哪些游戏?挑一个,说明优缺点。
2、挑其中的一个系统来分析下。
3、设计一个npc(外形)。
4、npc的背景故事,设计一个任务关注这个npc的英雄故事。
第三部分是选做题,最好全做了,但多半来不及,就记得一个了:
粘土人和机关弓弩手,设计他们的两个技能,以达到平衡。
又隔了一天的下午进行面试。
先群面,我没表现好,分数很低。然后单面20分钟,大致就是挑一个游戏随便聊下,谈谈5年内的规划、评价群面的表现,然后就结束了回去等消息。
隔两天出通知,我悲剧了。
满意的地方:
人力资源好拼,速度相当快。
不满意的地方:
没有不满的。