腾讯游戏策划 面试经历

匿名网友 匿名网友 发布于: 2016-02-25 00:00:00
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【笔试】

试题很多都跟游戏有关,既然报得了这个职位,肯定对各类游戏也要有充分的了解,那么试题主要有三部分,第一是公务员类的行政测试,然后是游戏专业类题目,最后是大题,属于开放性题目。我印象比较深的那道题是这样的:

给你一个2克砝码,一个7克砝码,一架天平,允许你称量三次,要把140克的盐分成70克和50克两堆。我目前知道有两种做法,所以其实答案并不是单一的。

建议:主要是考试的时候,不要紧张,将思维开拓,跟一般的考试其实差不多

群面】

接着晚上就发了通知,第二天面试。第一轮面试是群面,也就是无领导小组面试。之前在学生会有模拟过一次,所以其实还挺了解,不过我觉得当时发挥并不是很好,可是却意外的进了,回想起来,是有那么几个亮点。首先群面的话,最重要的一点就是你要清楚知道自己的角色,要起的作用。比如说team leader,你需要总结你的队员的好的观点,将它们用你自己独特的语言组织能力表达出来,说服其他人;比如说time controller,你要控制好各队员的发言时间,他们的情绪,尽可能的将全部时间有效利用;然后还有second leader之类的,那么不管你是什么角色,在这一场半小时的群面中,你要让HR你的亮点,看到你发挥的部分,而不是说别人说一句,你补充一句,或者别人说什么,你就是什么,你要有自己的东西,要把自己的想法清晰的表达出来,让HR知道你的存在。那么,我刚才说我自己的几个亮点,一是我提出了一个全部人都没有想到的观点,而且证明了我这个观点的正确性;二是我及时地反驳了对手提出的疑问;三是我回答问题时采用的并不是争抢的方法来表现自己,而是举手,像小学生一样,这点细节我认为是最重要的,表现的是一种谦让;四是我能将HR突然提出的一个问题迅速的思考后回答。我觉得在这四点中,至少有一点是能让HR发现我的作用的。

建议:要有亮点,要清楚自己的角色并充分发挥他的职责,切忌太强势,容不下他人

【专业一面】

然后又是当晚就发了通知,第二天专业面试,面试官很好心,叫我多准备有关游戏策划的东西,这个时候应该多上网找相关的东西,然后开始看一些以往的面经和腾讯的相关资料。专业面试的HR据说是群面时看中你的那位,所以我的HR是群面时的那位JJ,人挺好,由于我是第一个(千万记得要提早至少15分钟到,因为可能前面的人早面完,你就可以和HR聊多一会,这一点点的时间其实可以让她了解你更多东西)她应该才准备好,让我稍等五分钟就正式面试了,可能是第一个,所以她心情还不错的样子,聊了很多,都是专业方面的东西,比如说你认为游戏策划是做什么的?你估算一下一款游戏有活跃用户一千万,它一个月的收益大概是多少,你是怎么算的?如果现在要你重新设计官网,给你三个月的时候,你应该怎么分配?其中有些问题我回答得不好,像游戏收益,我居然算了六个亿出来,吓死人…但是HR一般人都还不错,而且他们考察的重点并不是你的答案,而是你的思路,所以当我算错的时候她反而安慰我,囧…最后半小时很快就结束了,因为一开始叫我自我介绍的时候,我就说了十几分钟,其实自我介绍这部分的话,你不单单要说出你简历上的一些东西,还需要用简历上的经历进行拓展,说出你更多的优点或者对企业的了解,千万不要让现场气氛静下来,很尴尬的话HR会很闷,印象也不好。最后她跟我说我觉得你比较适合去游戏运营,因为你比较外向,不适合策划的枯燥氛围,还说我有很大机会会过,说专业二面其实就是终面了,因为HR面一般都会过,多准备游戏运营方面的,因为下一个HR可能会问,然后期待跟我做同事什么的,一开始以为是客套话,后来真的实现了!!

建议:平常心对待,整理好思路回答问题,切忌说一些与公司信念相违背的东西,如果说了,一定要能绕回来,提前复习好相关的专业知识,面带微笑,注意细节。

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