笔试:选择题
游戏策划笔试分为选择题和问答题,选择题很重要,选择题不过一定分数HR是不会看你后面大题的。选择题内容很杂,就看个人积累了,不过如果你真的热爱游戏,就一定能过。
群面:总结
群面是无领导小组讨论,我不建议做leader,如果有能力的话做总结比较好,团队协作也要表现出来,思路要清晰。
专业一面:自己对游戏的见解
面试官是个大姐姐,很NICE,我玩的是LOL,就一直跟她聊LOL,表达了自己对于这个游戏的很多看法。总的来说只要你真的玩过一些游戏,并且对这些游戏有自己的一些见解,在这一面中是没有问题的。
专业二面:他否定你你就否定他
这一面是传说中的压力面,面试官很厉害,他会不断让你提出想法并且不断否定你,这时候一定要坚持自己的想法不动摇,尽量阐述自己想法的独特性和可行性。总之,无论他怎么否定你,你一定要顶住别虚就行。
HR面:自信
腾讯的HR真的很厉害,说的话到处是坑,要极其小心。我之前听说HR面不刷人,结果在这一面当中各种入了HR的坑,被HR喷的体无完肤,基本在满嘴跑火车,万幸的是我在这一轮还活下来了。我认为在这一面中最主要的是要保持自信,因为你要相信自己能够进入HR面已经非常强了,自信一些就没问题了。
满意的地方:
拿到offer,对自己很满意。
不满意的地方:
没有,面试就是一个战斗博弈的过程,结局不是你输就是我赢。