把对象赋值给变量或传入方法时,不会复制表示这个对象的内存,而是把这个内存的引用存储在变量中或传入方法。
在 Java 中,引用完全不透明,引用的表示方式由 Java 运行时的实现细节决定。如果你是 C 程序员的话,完全可以把引用看作指针或内存地址。不过要记住,Java 程序无法使用任何方式处理引用。
似乎看的有点晕?来点儿代码吧!
下述代码处理 int 类型基本值:
int x = 42;
int y = x;
执行这两行代码后,变量 y 中保存了变量 x 中所存值的一个副本。在 Java 虚拟机内部,这个 32 位整数 42 有两个独立的副本。
现在,想象一下把这段代码中的基本类型换成引用类型后再运行会发生什么:
Point p = new Point(1.0, 2.0);
Point q = p;
运行这段代码后,变量 q 中保存了一份变量 p 中所存引用的一个副本。在虚拟机中,仍然只有一个 Point 对象的副本,但是这个对象的引用有两个副本——这一点有重要的含义。假设上面两行代码的后面是下述代码:
System.out.println(p.x); // 打印p的x坐标:1.0
q.x = 13.0; // 现在,修改q的x坐标
System.out.println(p.x); // 再次打印p.x,这次得到的值是13.0
因为变量 p 和 q 保存的引用指向同一个对象,所以两个变量都可以用来修改这个对象,而且一个变量中的改动在另一个变量中可见。数组也是一种对象,所以对数组来说也会发生同样的事,如下面的代码所示:
// greet保存一个数组的引用
char[] greet = { 'h','e','l','l','o' };
char[] cuss = greet; // cuss保存的是同一个数组的引用
cuss[4] = '!'; // 使用引用修改一个元素
System.out.println(greet); // 打印“hell!”
把基本类型和引用类型的参数传入方法时也有类似的区别。假如有下面的方法:
void changePrimitive(int x) {
while(x > 0) {
System.out.println(x--);
}
}
调用这个方法时,会把实参的副本传给形参 x。在这个方法的代码中,x 是循环计数器,向零递减。因为 x 是基本类型,所以这个方法有这个值的私有副本——这是完全合理的做法。
可是,如果把这个方法的参数改为引用类型,会发生什么呢?
void changeReference(Point p) {
while(p.x > 0) {
System.out.println(p.x--);
}
}
调用这个方法时,传入的是一个 Point 对象引用的私有副本,然后使用这个引用修改对应的 Point 对象。例如,有下述代码:
Point q = new Point(3.0, 4.5); // 一个x坐标为3的点
changeReference(q); // 打印3,2,1,而且修改了这个Point对象
System.out.println(q.x); // 现在,q的x坐标是0!
调用 changeReference() 方法时,传入的是变量 q 中所存引用的副本。现在,变量 q 和方法的形参 p 保存的引用指向同一个对象。这个方法可以使用它的引用修改对象的内容。但是要注意,这个方法不能修改变量 q 的内容。也就是说,这个方法可以随意修改引用的 Point 对象,但不能改变变量 q 引用这个对象这一事实。
那么在用运算符:==时,也会有差别。
相等运算符(==)比较基本值时,只测试两个值是否一样(即每一位的值都完全相同)。而 == 比较引用类型时,比较的是引用而不是真正的对象。也就是说,== 测试两个引用是否指向同一个对象,而不测试两个对象的内容是否相同。