笔试:
1.alert(1&&2),alert(1||0)
具体我不记得了反正就这两个,我以为考的是纯粹的与运算和或运算,后来发现太天真了
alert(1&&2)的结果是2
只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;
只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
alert(0||1)的结果是1
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
2.mouseenter和mouseover的区别
这个之前看了下,大概是答出来了,但可能不够详细吧
不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。对应mouseout
只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。对应mouseleave
3.用正则表达式匹配字符串,以字母开头,后面是数字、字符串或者下划线,长度为9-20
看到这题我是崩溃的,因为正则学的不多,但是稍微写了下也差不多只是忘了些
var re=new RegExp(“^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{9,20}$”);
4.js字符串两边截取空白的trim的原型方法的实现
//我的笨方法,当时还想错了一些,回来后实现了一下,思路是这样
String.prototype.trim = function () {
var arr=this.split(“”);
while(1) {
if(arr[0]==” “) {
arr.shift();
continue;
}
break;
}
while(1){
if(arr[arr.length-1]==” “) {
arr.pop();
continue;
}
break;
}
return arr.join(“”);
}
//后来面试官跟我说一句话就解决了,然而我正则都忘了,平时没怎么用
String.prototype.trim = function () {
return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,”);
};
5.三道判断输出的题都是经典的题
//5.1
var a=4;
function b() {
a=3;
console.log(a);
function a(){};
}
b();
//明显输出是3,因为里面修改了a这个全局变量,那个function a(){}是用来干扰的,虽然函数声明会提升,就被a给覆盖掉了,这是我的理解
//5.2
//不记得具体的就类似如下
var baz=3;
var bazz={
baz: 2,
getbaz: function() {
return this.baz
}
}
console.log(bazz.getbaz())
var g=bazz.getbaz;
console.log(g());
//第一个输出是2,第二个输出是3,这题考察的就是this的指向,函数作为对象本身属性调用的时候this指向对象,作为普通函数调用的时候就指向全局了
//5.3
var arr=[1,2,3,4,5];
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
arr[i]=function(){alert(i)}
}
arr[3]();
//典型的闭包啊,看都不用看,肯定弹出5啊
6.写出position不同值和区别
突然想到还有inherit,当时忘记了,后来面试的时候又重新问了我一下
1.absolute: 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。(不占位) 2.relative: 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。因此,”left:20″ 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。(占位) 3.static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明) inherit:规定应该从父元素继承 position 属性的值。 4.fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。
7.写一个div+css布局,左边图片右边文字,文字环绕图片,外面容器固定宽度,文字不固定(这是后来根据面试官描述的,笔试题上只有图我就不放上来了)
这道题我没答好,刚开始我不清楚那个文字是要自适应的 面试官说用p标签包裹文字,我当时就紧张了下,把p标签错当成内联了,然后我再修正,然后加左浮动,然后不行,我就跟面试官说,我以前都直接就一个img它float:left,加文字不加p标签就好了 然后我回来试一试才发现= =,直接加p标签就可以了啊= =,omg我的错误!!!
8.讲述你对reflow和repaint的理解
这个真不会了没接触,第一个我猜是重新布局,第二个倒是见过就是重绘,就想到document.write(),这个后来也没再问我了 查查查
repaint就是重绘,reflow就是回流。repaint主要是针对某一个DOM元素进行的重绘,reflow则是回流,针对整个页面的重排
严重性:
在性能优先的前提下,性能消耗 reflow大于repaint。
体现:
repaint是某个DOM元素进行重绘;reflow是整个页面进行重排,也就是页面所有DOM元素渲染。
如何触发:
style变动造成repaint和reflow。 不涉及任何DOM元素的排版问题的变动为repaint,例如元素的color/text-align/text-decoration等等属性的变动。 除上面所提到的DOM元素style的修改基本为reflow。例如元素的任何涉及长、宽、行高、边框、display等style的修改。
常见触发场景:
触发repaint:
color的修改,如color=#ddd;
text-align的修改,如text-align=center;
a:hover也会造成重绘。
:hover引起的颜色等不导致页面回流的style变动。
触发reflow:
width/height/border/margin/padding的修改,如width=778px;
动画,:hover等伪类引起的元素表现改动,display=none等造成页面回流;
appendChild等DOM元素操作;
font类style的修改;
background的修改,注意着字面上可能以为是重绘,但是浏览器确实回流了,经过浏览器厂家的优化,部分background的修改只触发repaint,当然IE不用考虑;
scroll页面,这个不可避免;
resize页面,桌面版本的进行浏览器大小的缩放,移动端的话,还没玩过能拖动程序,resize程序窗口大小的多窗口操作系统。
读取元素的属性(这个无法理解,但是技术达人是这么说的,那就把它当做定理吧):读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE));
如何避免:
尽可能在DOM末梢通过改变class来修改元素的style属性:尽可能的减少受影响的DOM元素。
避免设置多项内联样式:使用常用的class的方式进行设置样式,以避免设置样式时访问DOM的低效率。
设置动画元素position属性为fixed或者absolute:由于当前元素从DOM流中独立出来,因此受影响的只有当前元素,元素repaint。
牺牲平滑度满足性能:动画精度太强,会造成更多次的repaint/reflow,牺牲精度,能满足性能的损耗,获取性能和平滑度的平衡。
避免使用table进行布局:table的每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个table进行重新计算,造成大幅度的repaint或者reflow。改用div则可以进行针对性的repaint和避免不必要的reflow。
避免在CSS中使用运算式:学习CSS的时候就知道,这个应该避免,不应该加深到这一层再去了解,因为这个的后果确实非常严重,一旦存在动画性的repaint/reflow,那么每一帧动画都会进行计算,性能消耗不容小觑。
面试部分
半小时写完笔试后,等待面试,hh中途遇到了北邮的师兄聊了一些nodejs的东西 步入正题面试
1.什么时候开始学前端 2.如何学前端 3.看过谁的博客 4.开始看我的简历问了,问项目,问webpack/gulp区别,问项目如何实现什么的,再问了笔试题(上面讲过了) 5.等等等都问的项目
基本也就这些,面试官人挺好的,感觉没什么压力~ 最后也让我过了吧,就后面暑假放假再去联系~说我还得多去看看基础的东西~确实基础还不够扎实哈,不过总的来说,这人生第一次面试还挺顺利的说,也是运气好吧~希望学校早放假能去实习一番~
来自:https://github.com/BUPT-HJM/blog-local/blob/301c43c4e3a2b1df4f16c44dc2a7a4f4e1c450ee/source/_posts/Netease-FE-interview.md