Android试用期转正笔试题

匿名网友 匿名网友 发布于: 2016-05-30 00:00:00
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  1. 选择题(20题,每题2分,共40分)

    1.下列代码的执行结果是:(B )
         public class Test3{
             public static void main(String args[]){
                 System.out.print(100%3);
                 System.out.print(“,”);
                 System.out.println(100%3.0);
             }
         }
         A、1,1
         B、1,1.0
         C、1.0,1
         D、1.0,1.0

    2.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(D)

       A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,

       B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,

       C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,

       D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

    3.以下程序的运行结果为(B )

    public class IfTest{

        public static void main(String args[]){

            int x=3;

            int y=1;

            if(x==y)

                System.out.println(“Not equal”);

            else

                System.out.println(“Equal”);

        }

    }

    A、Not equal     B、Equal    C、无输出    D、编译出错

    4.Java语言中字符串Java所占的内存空间是( A)
         A. 6个字节
    B. 7个字节
    C. 10个字节
    D. 11个字节

    5.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (B)

    A、 程序员必须创建一个线程来释放内存

    B、 内存回收程序负责释放无用内存

    C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存

    1. 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

    6.下面异常是不属于Runtime Exception 的是( B)

    A、ArithmeticException

    B、IOException

    C、NullPointerException

    1. BufferUnderflowException

    7.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(A,B,C,D )(多选)

    A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

    8.android 中下列属于Intent的作用的是( C )

    A、实现应用程序间的数据共享

    B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

    C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

    1. 处理一个应用程序整体性的工作

    9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是( B )

    A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

    B、不用事先调入整个文档,占用资源少

    C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

    D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会

    消失

        10.下面对自定style的方式正确的是(A )

    A、 <resources>

        <style name=”myStyle”>

                    <item name=”android:layout_width”>fill_parent</item>

                </style>

    </resources>

    B、 <style name=”myStyle”>

                    <item name=”android:layout_width”>fill_parent</item>

    </style>

    C、 <resources>

                    <item name=”android:layout_width”>fill_parent</item>

    </resources>

    D、 <resources>

                    <style name=”android:layout_width”>fill_parent</style>

    </resources>

    11.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数      据库版本进行管理的方法可以是( A,B, )(多选题)

    A、getWriteableDatabase()

    B、getReadableDatabase()

    C、getDatabase()

    D、getAbleDatabase()

    12. android使用startService启动服务, 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(A, D )(多选题)

    A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

    B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

    C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

    D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

     

    13.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是( A)

         A、<receiver android:name=“NewBroad”>

                <intent-filter>

                    <action

    android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

    <action>

                </intent-filter>

            </receiver>


    B、<receiver android:name=“NewBroad”>

                <intent-filter>

    android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

                </intent-filter>

            </receiver>


    C、<receiver android:name=“NewBroad”>

                <action

    android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

    <action>

            </receiver>


    D、<intent-filter>

    <receiver android:name=“NewBroad”>

                     <action>

    android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

        <action>

                </receiver>

    </intent-filter>

    14.关于ContenValues类说法正确的是(A)

    A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的


    名是String类型,而值都是基本类型

    B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的


    名是任意类型,而值都是基本类型

    C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的


    名,可以为空,而值都是String类型

    D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中


    的名是String类型,而值也是String类型

    15.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器


    就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )

    AonDestroy()

    BonClear()

    ConFinish()

    DonStop()

    16.下面退出Activity错误的方法是(D

    Afinish()

    B、抛异常强制退出

    CSystem.exit()

    DonStop()

    17.下面属于android的动画分类的有(A,B )(多项)

    ATween BFrame CDraw DAnimation

    18.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( D )

    ADVMdalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立


    Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

    BDVMdalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立

             Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

    CDVMdalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的

    Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

    DDVMdalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的

    Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.


    19.Android
    项目工程下面的assets目录的作用是什么(B

    A、放置应用到的图片资源。

    B、主要放置多媒体等数据文件

    C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

    D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件


    20..
    关于res/raw目录说法正确的是( A,D)

    A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

    B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

    C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

    D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

     

     

  2. 填空题(每空1分,共22分)

    1.我们用___int____来定义一个整数,用____char___来定义一个字符类型,称为原始数据类型。

    2.android中常用的五个布局是LinearLayout
    ______,___TableLayout____,AbsoluteLayout_______,__FrameLayout_____,___RelativeLayout____

    3.android 中启动service的实现方法是:__bind____,_StartService______

    4.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是_OnCreate______,___OnStart____,OnRestart_______,OnPause_______,_OnResume______,_OnStop______,OnDestroy_______

    5.android的数据存储的方式是__网络_____,SqlLite_______,文件_______,_sharedPrefrence______,__ContentProvider__

    6.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行

    的回调函数是startActivityAorusult______。

     

    三 简答题(共18分)

    1.如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?(5分)

    答:调用finish方法退出.将退出方法封装在一个MyApplication中,此类声明一个LinkedList,getInstance()(此类用来获取唯一的MyApplication实例)addActivity(),把所有activity添加进来,exit()(遍历
    所有activity并退出).

     

     

     

     

     

     

    2. 谈谈Android 数字签名?(5分)

     

    答:android程序进行发布时要进行数字签名,debug签名是每次debug时签名.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    3.Android四大组件是什么?并简要说明各组件的作用? (8分)

    Activity:1.一个Activity是手机的一屏 2.安卓程序一般有多个Activity组成 3.Activity负责和用户的交互 4.Activity的切换使用Intent

    BroadcastReceiver:

    1.广播接受者用来接收广播。

    2.接收到广播后可以执行某些操作是一种进程间的通信方式

    Service:服务,Service在后台程序中运行,没有界面,常用来执行耗时的操作

    ContentProvider:类似于网站,通过URI地址去访问共享数据

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    四 简答题(共20分)

    1. 写一个程序实现开机自动启动?(7分)

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

    2. 在播放电影的时候,如何处理横竖屏操作?请写出代码?(7分)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1. 实现冒泡排序法?(6分)

     

     

     

     

     

     

     

     

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